中国の絵画は、現実と現実を組み合わせるというユニークな表現技術で世界中で有名です。多くの画家は、独自の独自のスキルを使用して、カラフルな芸術スタイルを提示しています。これらのテクニックは、視覚的なショックと芸術的魅力をどのように刺激しますか?この謎を深く掘り下げます。
サブジェクトおよびセカンダリ要素
絵画の分野では、本体と補助要素の仮想および実際の処理が重要です。アーティストは通常、コアランドスケープを視覚的な焦点に置き、それを「実際の」形式として提示するために慎重に描写します。たとえば、南の歌の画家であるマユアンの「寒い川での釣り」では、写真の中心的なボートとキャラクターが注意深く描かれており、絶妙なスキルを示しています。同時に、補助要素は単に「仮想」として描かれています。絵画の大きな白い背景は、この処理方法であり、主題を強調するだけでなく、空虚と孤独の雰囲気を作り出します。
白い葉の技術
ホワイトニングは中国の絵画の中心的な位置を占め、画家はホワイトニングやインクを使用して雲、霧、水面などのシーンを描写します。パンティアンソウの「眠っている鳥」を例として、作品の背景は、実際のシーンとは鋭い対照的な空白のスペースのテクニックを使用しています。このテクニックは、視聴者に無限の想像力空間を与え、視聴者がシーンにいて静かさと謎を体験できるかのように、遠い芸術的概念を備えた仮想的で現実の効果を写真に提示することができます。
インクの色
インクの深さは、絵に豊かな重ねの感覚を追加することができます。絵画のプロセス中、アーティストは通常、厚いインク、深いインク、堅実なブラシテクニックを使用して、主題またはクローズアップシーンを描写して、明確で安定した効果を達成します。たとえば、Huang Binhongの風景絵画では、近くの岩や木を描くために厚いインクがよく使用されます。同時に、彼らはまた、ライトインク、軽いインク、仮想ペンテクニックを使用して長期的または二次要素を表現し、これらの部分を曖昧でエレガントに見せます。軽いインクの使用は、遠くの山や雲をレンダリングするときに特に明白であり、全体像を現実と現実の間のユニークな魅力に見せています。
ブラシストロークは仮想で本物です
写真の空間感覚は、ブラシストロークの仮想性と現実を通して表現できます。クローズアップシーンでは、景色には明確でしっかりしたラインがあり、摩擦技術はより頻繁に使用されます。木を説明するとき、視聴者の近くの幹と枝と葉は、しっかりしたブラシで詳細な方法で概説されています。遠距離部品の場合、ライトインクは単純なアウトラインまたはレンダリングに使用されます。遠くの木の場合は、装飾して仮想ペンでレンダリングして、写真の距離と近さがより明確になります。
厚さの比較
色の深さの違いは、写真の仮想的および実際の効果も構成します。写真では、本体またはクローズアップの部分は明るく色付けされており、「現実」と呼ばれる純度と強いコントラストを持っています。唐王朝の画家李シックスの緑の風景絵を撮る例として、クローズアップシーンの岩や木は厚い緑の緑を使用して描かれています。長距離部品の色は軽く、純度が低く、比較的弱く、「仮想」と呼ばれます。遠くでは、山は明るい色で染色されているため、現実と現実の間に鋭いコントラストが形成されます。
クールで冷たい組み合わせ
色と暖かさの使用は、現実と現実の関係を表現する上で非常に一般的です。秋の景色を描くとき、赤や黄色などの暖かい色が近くの木を描くためによく使用されます。遠くの山は、青や紫などの涼しいトーンで提示されます。この治療法は、まるで人々が秋の芸術的な概念を徐々に漂流させることができるかのように、写真で織り交ぜた仮想と現実の空間的効果を生み出します。
深く深い
写真の本体には多くの詳細があり、説明は繊細で豊かで、「現実」と呼ばれるものです。 Zhang Zeduanの「Qingming Festival中の川沿い」は、ビアン川の両側にある建物、キャラクター、車、船について詳細に説明しています。これらの複雑なシーンは、北の歌王朝の首都の繁栄を鮮明に示しており、視聴者が彼がその時代にいるように感じさせます。
スパースは仮想です
二次的な詳細が簡素化され、写真の詳細が減少し、エーテルの感覚が生まれます。多くの風景絵では、近くの木、家、その他の要素が非常に絶妙に描かれています。ただし、遠くの山は単純な線でのみ輪郭が描かれ、数回のストロークで表示され、近い将来の豊かな詳細と実際のものと仮想の間に明確なコントラストを形成します。
光を受け取ることは本物です
現実と幻想のコントラストは、光と影の効果によって構築され、光を受信する領域は現実に見え、ブラシストロークははっきりと見えます。キャラクターを描くとき、顔の光を受信する領域は明るい線と色で表示されます。この治療は、キャラクターの3次元性とテクスチャを強調し、キャラクターイメージをより鮮明にします。
バックライトは仮想です
写真のバックライト領域は比較的エレガントに見え、軽いインクの繊細な汚れを通してぼんやりとした感覚が作られています。風景絵画を描くとき、山のバックライト表面は軽いインクで優しく塗布され、影の質感を示します。この処理により、山はより3次元的に見えるようになり、光を受信する表面で仮想と現実の間に鋭いコントラストを形成するため、全体像をより鮮やかで現実的に見せます。
現実と現実を組み合わせることで、どの表現方法があなたの感情に触れることができると思いますか?コメント領域に意見を残すように心から招待します。同時に、この記事を好んで転送することを忘れないでください!
コメントを残す